Kami berbesar hati untuk berkongsi dengan anda tentang hasil kerja kami, berita syarikat dan memberi anda perkembangan tepat pada masanya serta syarat pelantikan dan penyingkiran kakitangan.
Salah satu ciri utama pembesar suara permainan ialah keupayaan mereka untuk menyampaikan bunyi yang mengasyikkan dan realistik. Ini dicapai melalui gabungan teknologi audio termaju, seperti bunyi sekeliling 5.1 atau 7.1, dan pemacu berkuasa yang boleh menghasilkan semula isyarat audio yang paling halus.
Percetakan 3D telah membawa revolusi pembuatan di seluruh dunia. Pada masa lalu, reka bentuk komponen bergantung sepenuhnya kepada sama ada proses pengeluaran dapat direalisasikan. Kemunculan pencetak 3D akan membatalkan idea pengeluaran ini, yang membolehkan syarikat tidak lagi mempertimbangkan isu proses pengeluaran apabila menghasilkan komponen. Sebarang reka bentuk bentuk yang kompleks boleh direalisasikan melalui pencetak 3D.
Percetakan 3D boleh menjana objek dalam sebarang bentuk terus daripada data grafik komputer tanpa pemprosesan mekanikal atau acuan, dengan itu memendekkan kitaran pengeluaran produk dan meningkatkan produktiviti. Walaupun ia masih perlu diperbaiki, potensi pasaran teknologi percetakan 3D adalah besar dan pasti akan menjadi salah satu daripada banyak teknologi terobosan dalam industri pembuatan masa hadapan.
Pencetak 3D, juga dikenali sebagai pencetak tiga dimensi (3DP), ialah sejenis mesin teknologi pembuatan kumulatif, iaitu teknologi prototaip pantas. Ia berdasarkan fail model digital, menggunakan bahan lilin khas, serbuk logam atau plastik dan bahan pelekat lain untuk mencetak lapisan bahan pelekat untuk membuat objek tiga dimensi. Pada masa ini, pencetak 3D digunakan untuk membuat produk. Teknologi membina objek dengan mencetak lapisan demi lapisan. Prinsip pencetak 3D adalah untuk meletakkan data dan bahan mentah ke dalam pencetak 3D, dan mesin akan membuat lapisan produk demi lapisan mengikut program.
Tetikus permainan FPS terkenal dengan pusat graviti yang rendah dan pergerakan lancar. IE3 dan MX518 adalah wakilnya. Selepas itu, perubahan terbesar ialah tetikus FPS bertukar kepada reka bentuk pad kaki yang besar, yang memberikan cengkaman yang lebih baik dan pergerakan yang lebih lancar. . Parameter tetikus FPS tidak tinggi, selalunya hanya 1000-2000 DPI dan sekitar 6000 FPS, kerana DPI dan FPS yang terlalu tinggi tidak begitu penting kepada tetikus FPS
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies.
Privacy Policy